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  • 生物學家的絨毛玩偶宇宙o_o純屬好玩!初耳的藝術家朋友ーBio_ogist

    Text 怜穎, Photo&Design EGG

    在義大利米蘭的租屋陽台開始了玩心,「種」出的絨毛盆栽玩偶跟著小龜回到台灣,開始縫製蘭花、黑松、金狗毛⋯⋯一棵棵盆景布偶,「有一些有眼睛,有的沒有,純視覺來決定的,很隨性。做娃娃也算是跳脫設計的實驗過程吧。真的沒有什麼太特殊的緣由。」

    想多花一點時間專注在自己身上、靜下來創作的小龜是高雄人,現定居台南靜巷中的舊公寓,說著想換一間看得到天空的房子,也許要像她在Instagram放上那支為微風信義展覽《表面功夫》做的宣傳動畫一樣,看得見可愛的雲在天空飄。

    剛從微風撤展回到台南的絨毛玩偶,是小龜專為此次櫥窗空間量身訂做的大型作品,一旁她的貓小咪正貼著玩偶睡覺,「牠可能覺得那是同類吧!」除了動物小咪,還有前陽台滿滿從蕨類到芒草是室友的植物朋友,後陽台有自己種的波浪山蘇、貓眼山竹、白玉蝴蝶,長時間待在家中工作的小龜,身邊的動物植物、和朋友的交談都是陪伴生物學家調皮奇想的夥伴。

    ARTIST PROFILEーー

    設計師,小龜 bio_ogist
    服裝設計系畢業,曾在米蘭進修三年。
    目前從事服裝印花設計與絨毛玩偶創作。

    思考很視覺,布料用色上喜歡撞色強烈的風格。
    「覺得好玩」是運轉誤打誤撞來到這裡的創作燃料。
    跟朋友聊天相處,則是靈感源源不絕的妙方。
    Instagram:bio_ogist

    初耳:先請這位被布料耽誤的生物學家來介紹bio_ogist的誕生吧!是怎麼從布料轉戰到絨毛娃娃的設計呢?啟發你做第一個娃娃的契機為何?

    Bio_ogist:我在米蘭做了兩個植物盆栽玩偶,其實是一直到去了米蘭學習服裝設計、做印花設計,才開始接觸「植栽」這件事情。某天我跟姊姊一起去了當地的花店,她送了我一棵芭娜娜樹(香蕉樹),放在我超級古典的租屋處,很金碧輝煌的老房子,因為這棵芭娜娜樹才開始學植栽,還有種一些入菜的百里香、香草類。

    啟發我做第一個盆栽玩偶的起點其實是協助姊姊的畢業製作《Noah’s Ark2.0》,學建築的姊姊以「自然的恐怖攻擊」主軸設計引一場大水到城市裡面,而大水會帶著各式各樣的種籽,種籽遇水生長,也不用設定它長什麼樣子,我就自由發揮做了二十幾個黏土植景。

    photo by Bio_ogist

    這件事情就是盆栽玩偶的起點。畢竟是學服裝設計的,這些黏土植景讓我發現好像可以開始把「布料」跟「植物」結合,從設計師的角度出發,第一個玩偶做出來後,我會把它們想成一系列的,繼續延伸出其他作品。

    小龜剛開始做的盆栽玩偶 / photo by Bio_ogist

    我從小就很喜歡玩偶和烏龜,所以綽號叫小龜,朋友看到烏龜娃娃會買來送我。當初在取名字,想說通常會被做成玩偶都是有生命的動物、植物,就想要取一個可以概括所有東西的名字,那就是「生物學家」了,也很想把這個「o_o」顏符號放在上面,想很久剛好湊到一對眼睛!唸起來就是英文的「生物學家」biologist。

    photo by Bio_ogist

    初耳:關於創作的主題《p1ant》、《logosogo》、《L0f1》,是哪裡來的想法呢?

    Bio_ogist:《p1ant》的L寫成1,這種有點error小錯誤的感覺,也是因為好玩。是最早開始的玩偶系列,在米蘭做出第一個盆栽後,就開始做一系列植物的玩偶,是持續還在發展中的。

    《logosogo》大概是在2018年開始,唸起來就是台語的「有的沒的」,在跟朋友聊還可以做什麼時聊到的,把常見的品牌logo翻轉成Nika(Nike)、7PUPU(Puma)、McDon’tknow(McDonald)⋯⋯

    《L0f1》名字來自於音樂類型Lo-fi,是指低品質的音樂製作,通常被認為錄音或表演不完美的元素是可以被聽見的,有時是故意的審美選擇。本來就有預計想要做這些跟電腦相關的IE、資料夾、垃圾桶等的小物件,剛好搭上去年「TCCF創意內容大會 史多利交易所」的展覽邀請,策展的草字頭想要談文本轉化成商業這件事,指定要做「書」,後來「書」長成了夾娃娃機裡面的解壓縮圖示「zip」。

    很多想法都是來自於和朋友相處的過程,我把我們一起覺得有趣、喜歡的東西做成玩偶,其實真的沒有要用來表達太多太深的情緒和內容,只是想跟大家分享我覺得可愛跟好玩的東西。整件事情對我而言,都像是打從一開始就誤打誤撞地來到這裡!如果問我作品想表達什麼?真的就是「純屬好玩」。

     

    photo by Bio_ogist

    初耳:介紹你第一個系列作品《p1ant》,說說你對這些植物們的觀察吧!

    Bio_ogist:《p1ant》的開始如前面提到,米蘭種植物、做黏土植景是起點,從有第一棵植物以後才發現「它們也是個生命耶」的感覺。在米蘭做印花設計的工作時,公司會讓我們做很多花類,就會研究花的平面,也會轉化畫比較抽象的,每一年都會設計到植物的花樣。

    回台灣前,在米蘭開始做盆栽玩偶,把自己熟悉的布料結合植物,那時覺得好玩就開始做這些玩偶。最初的幾個也不是說很抽象,但的確不會特別設定是哪一種植物,是覺得心中想像的盆栽就是長那樣。

    後來漸漸開始去找一些圖鑑研究植物和盆景,植物名稱就可從書裡對照,邊研究邊做。也研究了一下東方形式的花盆,對我來說植物搭配的花盆或花瓶是很直覺性的搭配。最近還找了一些二十年前出的那種插花的書籍,覺得插花的書很有趣,會有一些很復古的樣式,我比較是研究造形的路線,而不是研究歷史脈絡。

    第1個盆景 Bonsai 01 / photo by Bio_ogist

    目前做的盆景還是會從真實存在的植物出發,主要在台南路上觀察、也上網查資料、在Youtube上研究植物影片:最大的植物、同一片森林都是同一種植物、沙漠裡的植物等等,我喜歡獵奇植物故事,因為這樣也像是多認識一個領域。

    photo by Bio_ogistphoto by Bio_ogist

    初耳:說明一個娃娃的誕生,從平面草圖到成為絨毛娃娃之路。其中的想像和困難的地方:絨毛娃娃設計跟服裝設計最不同的地方是?它繁複的工法在於什麼地方?

    Bio_ogist:手繪草圖是第一步,每個玩偶都需要思考怎麼把它立體化、結構接在一起。一開始的方法,會先用黏土捏出造形,或是先把紙揉成一個類似質感的形狀,直接把布放在上面,像雕塑一樣,試過很多從平面到立體的測試方法,這些過程都是我覺得很困難的地方,到現在我都還在學習。

    photo by Bio_ogistphoto by Bio_ogist

    玩偶打版跟服裝設計其實是不太一樣的。服裝感覺比較是一塊布料掛到你的身體上,布會往下墜,而玩偶裡面有填充物,像枕頭一樣是包覆的,是一個3D的、四面八方都會有壓力的一個成形過程。最近我在學電腦建模打版,直接用電腦模擬出立體的樣子和裁片,印出來就可以做了,在時間上會幫助我許多,也會比較準確地達到我想要的樣子。

    內容填充物也是很需要去了解的部分,棉花有分滿多種,大致是整個玩偶會用同一種棉花,不同棉花做出來的效果跟手感會不一樣,有的棉花如支撐力不夠,就會倒下來。

    像今年初在台北微風展出的《表面功夫》,其中一個盆栽(註:下圖右),手稿和打版的想像都是很俐落切面的,但布料它就是會有張力、是軟的,整個立體成型後都會變得圓圓的,從上到下是一體成型、中空的,所以立放就是會有糊成一片的感覺,裡面是填充保麗龍球,保麗龍球也有分大小顆,也是我正在測試的一種填充物。

    初耳:下一個希望挑戰製成娃娃的東西?

    Bio_ogist:
    有做過一隻「找財貓」,之後想做一系列的招財貓。招財貓系列感覺很適合店家,也希望能夠跟各地店家有合作,就是一個比較快樂、好玩的方法來進行。

    有很多想做的,可以做的東西也滿多的!有在研究東方的符號,像是「祥雲」之類的,也在之後想做的系列裡面。希望把《p1ant》盆栽系列發展得更完整,也希望有機會跟別人合作、一起創作。

    photo by Bio_ogist

    初耳:絨毛娃娃對於你是怎麼樣的存在?

    Bio_ogist:小時候很喜歡布偶,覺得它們是陪伴。現在做的玩偶都去別人家了,是陪伴別人。我從來沒想像過會走到這一步,如果說我可以拿它作為維生的方法的話,覺得滿理想的,也是很幸運啦。

    初耳:初耳是日文「第一次聽見、聽說」的意思,最近有什麼驚奇大發現呢?

    Bio_ogist:最近在美國有個新聞是:有個女生的中指有13公分,聽說下面腳趾頭更長!可以上網搜尋看看。
    至於跟植物相關的驚奇大發現,有被稱為「顫抖巨人」的Pando,一片龐大的白楊樹林,從基因的角度,它是獨立的生物個體,佔地43.6公頃,重達600萬公斤,是世界上最重的生物。還有長相像史萊姆般黏糊糊非常可愛的Yareta,生長在秘魯安地斯山脈草原上,已經三千歲!最後,還有一個大發現是常在盆栽中生長的「跳蟲」,一般被認為是病蟲害,但其實跳蟲會幫助分解腐壞的植物根部,有利於土壤保健及植物生長。

    初耳:以各種形式畫一隻「初耳」來做Ending。
    Bio_ogist 補充說:Nihon ga daisuki

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